Pixel Studio Logo

PIXEL

استديو بيكسل

جمعية سعودية غير ربحية توظف الألعاب والتجارب التفاعلية لصناعة أثر تعليمي وصحي وثقافي وبيئي ومجتمعي.

اللعب وسيلة... والأثر هو الهدف.

// من نحن

اللعب وسيلة... والأثر هو الهدف

استديو بيكسل جهة سعودية غير ربحية من منطقة الحدود الشمالية، توظف الألعاب والتجارب التفاعلية لصناعة أثر في التعليم والصحة والثقافة والبيئة والمجتمع.

ألعاب هادفة

نصمم ألعاب رقمية تفاعلية تعالج قضايا مجتمعية مثل الصحة النفسية والاستدامة والسلوكيات الإيجابية

تمكين الشباب

نقدم برامج تدريبية تطبيقية تساعد الشباب على اكتساب مهارات تصميم وتطوير الألعاب الرقمية

أثر مستدام

نسعى لتحقيق أثر مجتمعي مستدام من خلال توظيف التقنية والإبداع لخدمة المجتمع

// رؤيتنا ورسالتنا

الألعاب الهادفة تصنع أثرًا

>الرؤية

أن يكون استديو بيكسل جهة رائدة في توظيف الألعاب والتجارب التفاعلية لخدمة الإنسان والثقافة والمجتمع في المملكة.

>الرسالة

نستخدم قوة الألعاب لصناعة تجارب تعليمية وصحية وثقافية ومجتمعية تفاعلية، مع الالتزام بأن يكون المحتوى الصحي توعويًا وتعليميًا دون ادعاءات علاجية غير مثبتة.

مجالات الأثر

1

الألعاب التعليمية والتدريبية والمحاكاة

2

الألعاب الصحية والتوعية بالعادات والصحة النفسية

3

الألعاب الثقافية والتراثية وإبراز مناطق المملكة

4

الألعاب البيئية والاستدامة والحياة الفطرية

5

الألعاب الاجتماعية والتجارب التفاعلية الرقمية

// خدماتنا

ماذا نصنع؟

مجالات عمل واهتمام توظف الألعاب والتقنيات التفاعلية لصناعة أثر حقيقي.

01تجارب تعليمية

نقدم التعليم والتدريب عبر ألعاب تعليمية ومحاكاة ومختبرات افتراضية وتجارب لحل المشكلات.

02تجارب صحية وتوعوية

نقدم التوعية الصحية والعادات الصحية والنشاط البدني عبر ألعاب تفاعلية تثقيفية دون ادعاءات علاجية.

03تجارب ثقافية وتراثية

نحوّل التاريخ والتراث والحرف والقصص والمواقع والمتاحف إلى ألعاب وتجارب تفاعلية.

04تجارب بيئية

نقدم التوعية بالبيئة والتشجير وترشيد المياه والطاقة وإعادة التدوير عبر ألعاب بيئية تفاعلية.

05تجارب اجتماعية

نستخدم الألعاب والتجارب التفاعلية لنشر الوعي بالقضايا والمفاهيم الاجتماعية بطريقة مبتكرة.

06محاكاة وتدريب

نطوّر محاكاة تعليمية ومهنية وتجارب افتراضية للمعارض والمتاحف والتدريب.

07ألعاب هادفة

نصنع ألعابًا تجمع بين المتعة والفائدة والتعلم وصناعة الأثر.

08تجارب تفاعلية رقمية

نحوّل المعرفة والثقافة والرسائل التوعوية إلى تجارب رقمية تفاعلية.

// مشاريعنا

مشاريعنا

ألعاب وتجارب تفاعلية نصنعها لتحويل المعرفة والتوعية إلى أثر قابل للتجربة.

// أعضاء الجمعية

أعضاء استديو بيكسل

الأعضاء المؤسسون ومجلس الإدارة الذين يقودون رسالة الجمعية في توظيف الألعاب لصناعة الأثر.

مجلس الإدارة (وأعضاء مؤسسون)

ماجدة فريح ذعار العنزي

عضو مؤسس ورئيس مجلس الإدارة

أثير أحمد رجاء العنزي

عضو مؤسس ونائب رئيس مجلس الإدارة

فهد نواف بن فهد النوفل

عضو مؤسس وعضو مجلس إدارة

أسماء أحمد رجاء العنزي

عضو مؤسس وعضو مجلس إدارة

معتز عصام بن سليمان الحازمي

عضو مؤسس وعضو مجلس إدارة

الأعضاء المؤسسون الآخرون

يظهر أعضاء مجلس الإدارة المؤسسون في القسم السابق لتجنب التكرار.

سنين مهاوش سليمان البريك

عضو مؤسس

أنفال عبدالعزيز بن إبراهيم الضعيان

عضو مؤسس

صهيب سامر بن شمس الدين الكندي

عضو مؤسس

سلطانة فريح ذعار العنزي

عضو مؤسس

الجازي محمد نزال العنزي

عضو مؤسس

// شركاؤنا

شركاؤنا

جهات نلتقي معها حول تمكين المجتمع وتوظيف التقنية لصناعة أثر.

حاضنة ماب من شباب مجتمعي

وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات

الأكاديمية الرقمية

جامعة الحدود الشمالية

// تواصل معنا

نسعد بتواصلك معنا

للتعاون أو الاستفسار، لا تتردد في التواصل معنا عبر أي من القنوات التالية

البريد الإلكتروني

info@pixel-play-sa.com

المقر

منطقة الحدود الشمالية، المملكة العربية السعودية

لينكد إن

استديو بيكسل

الموقع

pixel-play-sa.com